Razvoj-interaktivnih-programa-i-video-igara/Literatura/1

Литература

14. 06. 2024.

1. Richard Rouse III Game Design: theory and practice, Second Edition Wordware Publishing Inc. (Eng)
2. Robert Nystrom Game Programming Patterns Genever binning, Robert Nystrom (Eng)
3. Владимир Бртка Машинско учење Универзитет у Новом Саду, Технички факултет „Михајло Пупин“, Зрењанин (Срп)
4. Владимир Бртка Меко рачунарство Универзитет у Новом Саду, Технички факултет „Михајло Пупин“, Зрењанин (Срп)
5. Драган Иветић Процес развоја видео игара Универзитет у Новом Саду, Факултет техничких наука (Срп)

Стари сајт






Контакт

☗ Технички факултет Михајло Пупин
(у оквиру Универзитета у Новом Саду)
⚲ Ђуре Ђаковића бб, 23000 Зрењанин
☎ Тел. +381 23 550-515
☏ Факс: +381 23 550-520
✉ е-пошта: dekanat@tfzr.uns.ac.rs
ПИБ: 101161200
Број жиро рачуна: 840-1271666-43